#ifndef SIM_GRAVITYMODEL_H #define SIM_GRAVITYMODEL_H // qtrocket headers #include "utils/Triplet.h" namespace sim { class GravityModel { public: GravityModel(); virtual ~GravityModel(); virtual TripletD getAccel(double x, double y, double z) = 0; TripletD getAccel(const TripletD& t) { return this->getAccel(t.x1, t.x2, t.x3); } }; } // namespace sim #endif // SIM_GRAVITYMODEL_H